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이야기 만들기
연초에 비즈니스 모델 체스라는 것을 만들었다
지금 특허 진행 중이긴 하다 ㅋㅋ
단어를 가지고 체스처럼 주고받으면서 문장을 만드는 컨설팅 방법이다
문장이 모이면 이야기가 된다
물론 이야기는 단순히 문장이 모이면 되는 것은 아니다
플롯이 짜여 있고 숨은 뜻이 있기도 하다
그러나 기본적으로 단어가 모여 문장이 되고 문장이 모여 글이 되고 글은 이야기가 된다
이력서 관리처럼 자신의 활동을 모아 이력으로 만들고
이력들을 모아 자신의 이야기로 만들어 보는 것도 좋은 방법일 것이다
회사생활 이야기를 모으면 책이 한 권이다 라는 퇴사하는 선배의 말도 정말 많은 회사생활들을 모아두었으면 좋은 이야기가 되었을 것이다
이야기가 재미있으면 사람들이 모인다
감동을 주기도 하고 사람들의 관심을 받기도 한다
진솔한 삶의 이야기는 특히 많은 사람들에게 영향력을 미치기도 한다
일상의 일들이 이야기가 되면 즐거움을 준다
이야기를 만들면서 즐겁기도 하고 재미있는 이야기는 듣는 것 자체로 즐겁고 감동적이고 교훈을 주기도 한다
이야기가 어려우면 작은 문장이라도 만들어 보는 것도 좋은 방법이다
자신의 목표, 좌우명 등을 만들어보고
명함에 적고 다니는 방법
자신이 좋아하는 단어 들을 모아서 문장을 만들어 보는 것이다
다른 사람에게 자신을 표현하는 짧은 한 줄이지만 당신의 이야기가 될 수 있다
한동안 "** 전문가를 꿈꾸고 있습니다" 명함에 적고 다녔다
사실 창피하기도 하고 얼마나 잘났냐는 핀잔을 듣기도 했지만 지금은 이름 밑에 자격증 이름이 쓰여 있다
문장이 단어가 되긴 했지만 이야기를 통해
나 나름대로 꿈을 이루긴 했다
(다른 사람이 인정하던 안 하든... 아무튼 객관적 지표로 자격증을 취득했다)
지금 블로그나 게시판에 글을 올리는 것들은 모아서 책으로 만들기 위해서 이다
책이 된다면 많은 부분은 생략되거나 각색이 되거나 편집될 것이다
작은 글감들이 모이면 머릿속 생각들도 정리되고 언젠가는 책으로 만들어질 것이다
게임을 하다 보면 세계관이라는 것이 있다
mmorpg를 게임 속 세상의 역사나 배경 등을 이야기로 풀어놓고 초반에 줄줄이 이야기로 나온다
대부분 스킵하고 게임을 하곤 한다 ㅋㅋ
그러나 단순히 역사나 배경이 세계관은 아니다
세계관은 게임의 주제나 이야기의 당위성을 불어넣어주는 역할을 한다
파편화된 글들은 나중에는 하나의 세계관이 될 것이다
이것이 책으로 표현될 수도 있고 인터넷을 떠도는 글이나 사진 기타 등등이 될 수도 있다
이런 것들을 하나 둘 모아 두고 엮어 두면 이야기가 될 수 있다
모으는 자체도 즐거움을 줄 수도 있고 이야기를 만드는 데 서 즐거움을 얻을 수도 있다
물론 다른 사람들이 같이 좋아해 주면 더 좋을 것이다
일상의 게임화 하는 방법 중에 하나가
자신의 일상을 이야기로 만드는 것이다
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플레이어
플레이어 - 나혼자만 레벨업 카카오 웹툰이 핸드폰에 설치되었다 내가 설치한 기억이 없는데 기존에 앱이 업그레이드되면서 깔린 것인지 그렇게 우연히 앱을 열어보다 #나혼자만레벨업 을 보게 되었다 유명하다는 것은 알고 있었지만 무료 지원 5,000원 쿠폰으로 20회까지를 결재하고 열심히 보게 되었다 간단한 줄거리는 천사(광휘의 파편) 와 악마(군주)-(이해를 편하게 하기 위해) 간의 싸움에 먼치킨 주인공 등장으로 악을 물리치고 일상으로 돌아간다는 이야기이다 이 웹툰 이야기를 하려는 것은 아니고 내용에 나오는 세계관과 소재(?)에 대하여 이야기하려고 한다 우선 주인공은 "플레이어"이다 웹툰 속 세계관에서는 마력의 등급이 정해져 있다 사람들의 마력이 처음 생길 때 정해진다는 것이다 s 급과 A급~E 급까지 주인공은 처음 E 급이었다가 특정 이벤트 후 다른 사람들과 다르게 "성장" 하는 플레이어가 된다 내용 중간에 나오지만 주인공은 특별한 이유로 키워진 것이다 이야기를 하려는 것이 이 부분이다 웹툰의 제목에서처럼 나 혼자만 레벨 업 즉 게이미피케이션의 요소 레벨 주인공의 성장을 위해 게임적 요소를 차용하였다 기본적으로 지구상 여러 곳에 포탈이 생기고 초반에 악당을 물리치지 못하면 괴물들이 세상으로 나온다 일종의 퀘스트이고 사람들은 이러한 퀘스트를 해결하고 보상으로 아이템을 얻는다 기본적인 게임 구조이다 성과와 보상이다 뒤에 나오는 이야기이지만 천사(광휘이 파편) 측에서 환란을 대비하여 지구인들을 성장시키기 위해 계속 문제를 일으킨다 주인공의 성장을 돕기 위한 방법으로 혼자만 볼 수 있는 정보 창과 인벤토리 그리고 튜토리얼(?) 준비해서 주인공을 성장시킨다 마력이라는 것을 수치화하여 보여주고 무기 등을 인벤토리라는 형태로 보여주어 주인공이 게임을 한 번이라도 해봤다면 쉽게 이해할 수 있게 구성했다는 것이다 게임을 해본 사람이라면 쉽게 이해하겠지만 게임을 해보지 않은 사람들에겐 이해가 어려운 이야기 일 수도 있다 이러한 현상이 게임이나...
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